「手順」よりも「場面」を見る。
未来のすべての道筋を予測することは不可能です。
ゆえに我々は巨大なフローチャートではなく、
「目的」と現在の「場面」から「行動」を選択するのです。
これが、複雑性の呪縛から自由になる原理です。
ゆえに我々は巨大なフローチャートではなく、
「目的」と現在の「場面」から「行動」を選択するのです。
これが、複雑性の呪縛から自由になる原理です。
現ICTの根本的な宿痾(しゅくあ)は、業務を「Aの次はB、条件CならD」という連続したアルゴリズム(手順の編み込み)として記述することにあります。このアプローチは、システムが成長するにつれて結果予測不能な巨大な「阿弥陀籤」になり、影響範囲調査のコスト爆発を引き起こします。
SRX は、この「経路」の概念から自由です。人間が現実世界で「暗くなった」から「電気をつける」、「暑い」から「空調をつける」と行動するように、SRX は人間と同じく「場面で行動」するのです。
「どうやって今の状態になったか」という事前の経路には関係なく、「現在の場面(状態)」から対応する「単発アクション」を独立して発火させます。この原理で全体の複雑度は状態数に比例する O(N) へと劇的に引き下げられるのです。